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关于眼光,成品的选择
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hahehi
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关于眼光,成品的选择
最近看到不少人在交易区收眼光,要求都是高灵气级别和高ed。高灵气级别好理解,法力恢复快一些;高ed自然是希望物理伤害输出高。但针对眼光这个武器来说,高ed并不是决定高伤害的唯一指标。另外一个指标对伤害的影响更大,但是被大家忽视了.
引用:
Insight
眼光
4 孔长柄类(Polearm)/法杖类(Staff)
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) (冥思灵气)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
红色字的部分,赋予了pet双倍打击的能力,其效果和ama的一样,且受到增加所有技能等级这一属性的加成。
下面是对双倍打击的描述
引用:
双倍打击 Critical Strike
要求级别:1
要求技能:None
被动效果: 增加造成双倍伤害的几率。
双倍打击对于任何武器都有效果。这个技能相当有用,它增加了亚马逊制造双倍伤害的几率。它是被动技能,可以和任何技能共同作用,并且它时刻都是激活的——因为是被动技能。你可以和多重箭、穿透或其他技能一起使用。
双倍打击技能能够使所有伤害加倍,还是只能对基础伤害加倍,而无法使元素攻击翻番呢?
简单点来说,把物理伤害部分翻倍。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2x伤害几率% 16 25 32 38 42 46 49 51 54 56
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
2x伤害几率% 58 59 61 62 63 65 65 66 67 68
可以看出,1级的双倍打击能够有16%的概率出现双倍物理伤害;而6级的双倍打击有46%的概率。如果pet用眼光+安头+炎魔皮或者荣耀的组合,外加战斗指挥的一级,双倍打击的等级能够提升到11级,58%的双倍概率。
这样的双倍概率对于总伤害的加成是多少呢?可以做一个计算。
假设原始伤害为dam,a%的概率双倍,这样就是1-a%的概率打出原始伤害。
总伤害=dam×(1-a%)+2×dam×a%=(1+a%)×dam
可以看出,6级的双倍打击就使得提升46%,最终伤害等于原始伤害的146%。
现在来看看眼光的伤害比较。
假设有两把眼光,同样的材料,一把是200ed,6双倍等级;另一把是260ed,1双倍等级。
材料的基础伤害是M,pet的力量加成防具ed加成技能ed加成等等的加成系数为N。
则第一把眼光的最终伤害=M(1+200ed/100)×N×146%=4.38MN
第二把眼光的最终伤害=M(1+260ed/100)×N×116%=4.18MN
前者伤害要大于后者。
所以:在灵气等级一样的情况下,眼光成品的选择,不能仅仅看ed,更要看双倍打击的等级,这个对伤害的影响要比ed大。如果一时看不出来,做个简单的乘法就可以算出,小学3年级的数学知识而已。
八年抗战,终出SOJ。
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hahehi
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题外话:暗黑是个很有内涵的游戏,里面许多属性的实际效果,看表面上的数字是没有用的。
比如kcama,用雷神的显示伤害比用穿刺腰带的显示伤害要高不少,但是实际上,对于大群牛,用穿刺的实际伤害基本上是用雷神的两倍。
还有悔恨,如果只看状态栏上的显示伤害,真是低得不行,有谁会去用?
但实际上悔恨的纯粹物理伤害是单手武器之冠。
说实话,暗黑的状态栏,也就是显示的生命和法力有看的价值,其余的,都要分析。
再比如丧钟,丧钟的显示伤害也是很低的。
但是丧钟有33%的概率双倍,还能打出衰老。
地狱的怪物大部分dr=50
这样丧钟的实际伤害是显示伤害×1.33×2,也就是2.66倍的显示伤害。
最后再说下眼光与遵从。
遵从的显示伤害是很高的,还有40cb,还有21级强化对攻击准确率的加成。res,fhr也是不错的属性,很多人喜欢用。
但是对于sor来说,自身强大的攻击力和静电力场,pet的cb没有什么意义。显示伤害高也仅仅是显示伤害高而已,稍微计算下就知道,眼光的实际伤害是大于遵从。至于21级强化带来的攻击准确率加成,也就是200%加成,相比眼光也是劣势,眼光能够有250%的加成。而眼光带来的是源源不断的法力供应,如果是祈祷pet,则生命也不断地恢复,使用起来非常地舒服。
但是眼光的变量多,做一个好眼光不容易。上天梯见过一个15ed的巨神之斧做的眼光,所有变量都是极品属性。当时真的好想抢过来啊!!!更郁闷的在于,材料跟无限撞车,有好材料都拿去做无限了。不像遵从,神秘锐利一敲就是5孔,很容易找到好材料。
再补充下:如果是极品材料比如巨长斧,作出的极品眼光,275ed6cs等级,配合上安头荣耀和战斗体制,58%的概率双倍。
则实际伤害为=M×(1+275/100)×N×158%=592.5MN
相对于同样材料的遵从485MN稍强的伤害,那是高的太多。
相对于死亡呼吸,515MN稍强的伤害,也高不少,不过考虑到速度就远远不如了。
呵呵,理论上yy下而已,实际上不会有人这样搭配。
[ 本贴由 hahehi 在 03-17 18:23 编辑过. ]
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怎么可能
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恩,这个写得好啊 ~~~~
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留影慢慢看看。。。。。。。。。
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谁能告诉我
双倍打击不是被动技能的话
那它是怎样使用的?
攻击前大喊一声双倍打击,然后就发动了双倍打击?
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学习..........
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引用:
yangyun在03-17 12:31说:
+1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击)
你用你的CHAR拿下眼光就知道了,这个技能不是被动技能,需要使用才成的
你什么眼神啊,关于cs的描述在主贴里说得很清楚
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o 原来 是 这个 样子 啊 晓得 了 ·1
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