http://www.WizBrother.com/
首页: 电信 联通控制面版 短消息工具箱我的状态系统提醒IMPK市场 安全退出

IMPK战网论坛 >> IMPK暗黑破坏神II综合讨论区 >> 浏览: 关于眼光,成品的选择
新的起点, 新的辉煌
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:苍龙, 无限伤感, Limy, weakest, 小橙子, haiwuyan, XYPP_IMPK

页次: 转到第 [ 1 2 3 4 5 6 7 ] 页加入收藏
关于眼光,成品的选择
此人性别不详 hahehi 离线


嘉宾
等级:亚瑞特之巅
积分:10280
金币:24701
发贴:10934
捐赠:0
注册时间:2004-09-21
IP:*.*.*.*
         第(0)楼,发贴时间:08-03-17 12:29

关于眼光,成品的选择


最近看到不少人在交易区收眼光,要求都是高灵气级别和高ed。高灵气级别好理解,法力恢复快一些;高ed自然是希望物理伤害输出高。但针对眼光这个武器来说,高ed并不是决定高伤害的唯一指标。另外一个指标对伤害的影响更大,但是被大家忽视了.
 引用:
Insight
眼光

4 孔长柄类(Polearm)/法杖类(Staff)

8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol

当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) (冥思灵气)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率


红色字的部分,赋予了pet双倍打击的能力,其效果和ama的一样,且受到增加所有技能等级这一属性的加成。
下面是对双倍打击的描述

 引用:
双倍打击 Critical Strike
要求级别:1
要求技能:None

被动效果: 增加造成双倍伤害的几率。

  双倍打击对于任何武器都有效果。这个技能相当有用,它增加了亚马逊制造双倍伤害的几率。它是被动技能,可以和任何技能共同作用,并且它时刻都是激活的——因为是被动技能。你可以和多重箭、穿透或其他技能一起使用。

  双倍打击技能能够使所有伤害加倍,还是只能对基础伤害加倍,而无法使元素攻击翻番呢?
     简单点来说,把物理伤害部分翻倍。

级别                 1      2     3      4      5      6     7      8     9      10
2x伤害几率%    16    25    32    38    42    46    49    51    54    56

级别                11    12    13    14    15    16    17    18    19    20
2x伤害几率%    58    59    61    62    63    65    65    66    67    68

可以看出,1级的双倍打击能够有16%的概率出现双倍物理伤害;而6级的双倍打击有46%的概率。如果pet用眼光+安头+炎魔皮或者荣耀的组合,外加战斗指挥的一级,双倍打击的等级能够提升到11级,58%的双倍概率。

这样的双倍概率对于总伤害的加成是多少呢?可以做一个计算。
假设原始伤害为dam,a%的概率双倍,这样就是1-a%的概率打出原始伤害。
总伤害=dam×(1-a%)+2×dam×a%=(1+a%)×dam
可以看出,6级的双倍打击就使得提升46%,最终伤害等于原始伤害的146%。

现在来看看眼光的伤害比较。
假设有两把眼光,同样的材料,一把是200ed,6双倍等级;另一把是260ed,1双倍等级。
材料的基础伤害是M,pet的力量加成防具ed加成技能ed加成等等的加成系数为N。
则第一把眼光的最终伤害=M(1+200ed/100)×N×146%=4.38MN
  第二把眼光的最终伤害=M(1+260ed/100)×N×116%=4.18MN
前者伤害要大于后者。
所以:在灵气等级一样的情况下,眼光成品的选择,不能仅仅看ed,更要看双倍打击的等级,这个对伤害的影响要比ed大。如果一时看不出来,做个简单的乘法就可以算出,小学3年级的数学知识而已。

八年抗战,终出SOJ。

最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 hahehi 离线


嘉宾
等级:亚瑞特之巅
积分:10280
金币:24701
发贴:10934
捐赠:0
注册时间:2004-09-21
IP:*.*.*.*
         第(1)楼,发贴时间:08-03-17 12:31

题外话:暗黑是个很有内涵的游戏,里面许多属性的实际效果,看表面上的数字是没有用的。
比如kcama,用雷神的显示伤害比用穿刺腰带的显示伤害要高不少,但是实际上,对于大群牛,用穿刺的实际伤害基本上是用雷神的两倍。
还有悔恨,如果只看状态栏上的显示伤害,真是低得不行,有谁会去用?
但实际上悔恨的纯粹物理伤害是单手武器之冠。
说实话,暗黑的状态栏,也就是显示的生命和法力有看的价值,其余的,都要分析。

再比如丧钟,丧钟的显示伤害也是很低的。
但是丧钟有33%的概率双倍,还能打出衰老。
地狱的怪物大部分dr=50
这样丧钟的实际伤害是显示伤害×1.33×2,也就是2.66倍的显示伤害。

最后再说下眼光与遵从。
遵从的显示伤害是很高的,还有40cb,还有21级强化对攻击准确率的加成。res,fhr也是不错的属性,很多人喜欢用。
但是对于sor来说,自身强大的攻击力和静电力场,pet的cb没有什么意义。显示伤害高也仅仅是显示伤害高而已,稍微计算下就知道,眼光的实际伤害是大于遵从。至于21级强化带来的攻击准确率加成,也就是200%加成,相比眼光也是劣势,眼光能够有250%的加成。而眼光带来的是源源不断的法力供应,如果是祈祷pet,则生命也不断地恢复,使用起来非常地舒服。
但是眼光的变量多,做一个好眼光不容易。上天梯见过一个15ed的巨神之斧做的眼光,所有变量都是极品属性。当时真的好想抢过来啊!!!更郁闷的在于,材料跟无限撞车,有好材料都拿去做无限了。不像遵从,神秘锐利一敲就是5孔,很容易找到好材料。


再补充下:如果是极品材料比如巨长斧,作出的极品眼光,275ed6cs等级,配合上安头荣耀和战斗体制,58%的概率双倍。
则实际伤害为=M×(1+275/100)×N×158%=592.5MN
相对于同样材料的遵从485MN稍强的伤害,那是高的太多。
相对于死亡呼吸,515MN稍强的伤害,也高不少,不过考虑到速度就远远不如了。
呵呵,理论上yy下而已,实际上不会有人这样搭配。

[ 本贴由 hahehi 在 03-17 18:23 编辑过. ]

八年抗战,终出SOJ。

最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 yangyun 离线


等级:憎恨的囚牢
积分:587
金币:2957
发贴:1172
捐赠:0
注册时间:2007-12-11
IP:*.*.*.*
         第(2)楼,发贴时间:08-03-17 12:31

怎么可能

[ 本贴由 yangyun 在 03-17 12:47 编辑过. ]


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 savage 离线


等级:混沌避难所
积分:2676
金币:6898
发贴:3449
捐赠:0
注册时间:2007-11-16
IP:*.*.*.*
         第(3)楼,发贴时间:08-03-17 12:31

恩,这个写得好啊 ~~~~


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 kolo2007 离线


等级:混沌避难所
积分:2230
金币:2595
发贴:2600
捐赠:0
注册时间:2007-05-13
IP:*.*.*.*
         第(4)楼,发贴时间:08-03-17 12:33

留影慢慢看看。。。。。。。。。

IMPK一匹野马

最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 水之羽翼 离线


等级:群魔堡垒
积分:1726
金币:1062
发贴:461
捐赠:0
注册时间:2008-03-15
IP:*.*.*.*
         第(5)楼,发贴时间:08-03-17 12:33

谁能告诉我
双倍打击不是被动技能的话
那它是怎样使用的?

攻击前大喊一声双倍打击,然后就发动了双倍打击?


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 62759476 离线


等级:憎恨的囚牢
积分:518
金币:4922
发贴:1865
捐赠:0
注册时间:2007-03-11
IP:*.*.*.*
         第(6)楼,发贴时间:08-03-17 12:33

学习..........


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人性别不详 hahehi 离线


嘉宾
等级:亚瑞特之巅
积分:10280
金币:24701
发贴:10934
捐赠:0
注册时间:2004-09-21
IP:*.*.*.*
         第(7)楼,发贴时间:08-03-17 12:34

 引用:
yangyun在03-17 12:31说:
+1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击)

你用你的CHAR拿下眼光就知道了,这个技能不是被动技能,需要使用才成的

你什么眼神啊,关于cs的描述在主贴里说得很清楚

八年抗战,终出SOJ。

最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人是男性 SHoopKeePer 离线


等级:库拉斯特
积分:441
金币:1397
发贴:1249
捐赠:0
注册时间:2008-02-17
IP:*.*.*.*
         第(8)楼,发贴时间:08-03-17 12:34

o   原来 是 这个 样子 啊  晓得 了 ·1


最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
此人是男性 SazabiY 离线


等级:哈洛加斯
积分:8002
金币:9307
发贴:8342
捐赠:0
注册时间:2004-08-01
IP:*.*.*.*
         第(9)楼,发贴时间:08-03-17 12:36

ETH材料要高ED CS 高Med
有形的要低ED 低CS..高Med ~

期待新賽季爆出第10件Vex+價值的DD
★IF T 荣誉队员★

最新发表的主题 | 最新参与的主题汇报违规贴 
页次: 转到第 [ 1 2 3 4 5 6 7 ] 页加入收藏
IMPK战网论坛 >> IMPK暗黑破坏神II综合讨论区 >> 浏览: 关于眼光,成品的选择
快速回复
<b>粗体字</b><i>斜体字<i><u>下划线</u>对齐方式插入列表插入超级链接插入图片插入Flash插入引用插入代码飞行字移动字播放realplay文件播放Media Player文件    >>> IMPK图床 <<<


系统时间:08-07 14:48,页面执行时间:0.0638s
[京ICP备12045407号-1]
FBB Beta 0.7.29, build1023
Powered by fantiyu, 2002-2003

IP地址位置数据由纯真CZ88提供支持